Скачать Андроид Игры На Компьютер Бесплатно И Без Регистрации
2024.05.27 08:40
Один или двое других игроков прыгают через резинку, выполняя различные элементы с помощью нее. Постепенно высота резинки немного повышается. Так как у нас главным условием является участие лишь двух игроков, нам нужно придумать, за что зацепить резиночку. Ее можно обвязать между двумя деревьями или закрепить за ножки двух стульев. Тогда оба игрока смогут поочередно прыгать. «По следам монстра» - это очень веселая и интересная игра для детей, о которой вы, скорее всего, точно не слышали. Для нее необходимо заранее подготовить следы, вырезав из картона причудливые лапки монстрика. Сделайте 2 пары следов зеленого, 3 красного, 1 желтого, 3 синего цветов. По размеру они должны быть немного больше, чем стопа ребенка. Раскладываем следы по парам, чередуя цвета и ставя их в разном направлении. К примеру, желтые всегда повернуты вправо, синие смотрят прямо, красные - наискосок и т.д. У вас должны получиться забавная дорожка из таких цветов. Задача игроков - по очереди прыгать по этой дорожке, наступая на следы, ставя ноги в точности также, как расположены следы монстра.
Она всё умеет делать: и прясть, и ткать, и шить, и варить, и многое другое. И все делает быстро и качественно. Вот и предположим, что все игроки у нас - такие рукодельницы. Вот несколько игр или конкурсов для них. Очень даже может быть, что многие игроки уже умеют хорошо и шить, и вышивать. Но если вышивать на соревновании непосредственно, то это может занять много времени. Поэтому лучше попробовать такой способ: рубашку вырезать из бумаги и на ней тонкой линией или точками нанести узор будущей вышивки, который каждый должен раскрасить. Перед началом соревнования каждый его участник получает такую рубашку и красный фломастер. По сигналу все игроки начинают раскрашивать. И кто быстрее, тот выиграл. Каждый игрок получает одинаковое число бусинок, иголку и нитку и задание нанизать бусы. Чтобы бусы не раскатились во время игры, их лучше давать в отдельной коробочке. По сигналу все начинают. Кто быстрее, тот победитель. Игру по желанию можно усложнить так, например, чтобы в бусах чередовались бусины разных цветов (например, двух-трех) через определенный интервал.
Для некоторых из этих игр вам понадобятся оранжевые конусы, чтобы установить четкие границы. Для этой игры вам понадобятся две команды. Одна команда будет строителями, а другая - бульдозерами. Перед началом игры в интернете с выводом денег установите серию конусов на открытом пространстве.Когда вы позвоните, все игроки выбегут на поле. Задача бульдозеров - опрокидывать конусы, используя руки только для того, чтобы осторожно опрокинуть их - без ударов ногами! Задача Строителей - вернуть конусы в вертикальное положение. Каждый игрок ведет учет своих очков (по одному очку за каждый сбитый или поднятый конус). В конце раунда (2-4 минуты) команды собираются вместе и складывают свои очки. Вы можете снабдить каждую команду доской для сухого стирания и маркером, чтобы суммировать их очки. Это одна из моих любимых подвижных игр для детей! Все игроки сидят, скрестив ноги, в большом круге. Выберите одного игрока, который будет детективом, а двух игроков - стражниками. Охранник номер один уводит детектива от круга и следит за тем, чтобы его или ее глаза были закрыты, а уши заткнуты.
Ведущий пытается запутать игрока, например, говоря подряд «яблоко - дыня - морковь - картофель», а потом вдруг произносит «железо». Самый быстро соображающий, ни разу за круг (т. е. Возможно, самая старая из игр в этом рейтинге. В Европе в неё играли еще в 18 веке. Слово «Штандер» по некоторым версиям произошло от немецкого Ständer! Играющие становятся в круг на расстоянии шага от водящего (центр круга может быть обозначен заранее, например, мелом). В руках водящего мяч. Подбрасывая мяч высоко вверх, водящий называет имя любого игрока. Тот, кого он назвал, должен выбежать в центр площадки и поймать мяч. Водящий занимает освободившееся место. Если игрок ловит мяч, он становится водящим и описанные действия повторяются. Если мяч успевает коснуться земли, играющие разбегаются в разные стороны, пока он не поднимет мяч и не крикнет «Штандер! » (или «Стоп!»). В этом случае все замирают на том месте, где их застала команда, а водА должен попасть по игроку мячом. Игроки при этом не имеют права покидать место, на котором остановились (увёртываться от мяча не отрывая ноги от земли разрешается).